La creatividad es algo muy cotizado en el mundo del diseño, es un
requisito básico a la hora de buscar a un diseñador. Los estudiantes de la
especialización en Gerencia de Diseño en la ciudad de Pasto en Colombia
interesados en la creatividad y cómo se llega a crear una idea, desarrollando
un software que apoya el proceso creativo con aplicación en el Diseño Gráfico e
ingeniería llamado Ideorama, impulsando iniciativas novedosas que, a través del
diseño, propicien la generación de ideas.
Al explorar el concepto de idea, se entiende que es una imagen que existe
por sí misma en la mente y su creación se debe gracias al raciocinio, la
reflexión y el intelecto, y a su vez genera los conceptos que son la base del
conocimiento. Las técnicas de creatividad señalan el cambio de actitud ante las
situaciones que nos rodean, una de ellas que ayuda a su desarrollo, es ver de
otra forma un hecho cotidiano.
El proceso creativo, no es un proceso lineal, sino interactivo.
Distintos autores hay como referentes en lo que a estudiar la creatividad se
refiere. Abraham Maslow habla sobre que el desarrollo de la creatividad hace
mejores personas, o sea que es una utilidad social, en cambio Graham Wallas,
dice que el pensamiento creativo es una condición común entre artistas y
científicos.
Los conceptos de creatividad e idea recién expuestos, según mi opinión,
tienen algo de razón, pero se olvidaron de algo muy importante en lo que a
creatividad e ideas se refiere, que es la imaginación. Este proceso es algo muy
importante si queremos comprender la creatividad, ya que esta depende netamente
de él (ya que no se puede crear de la nada como dicen), y es un proceso subconsciente
que utiliza información recaudada por nuestros sentidos y la combina de maneras
distintas, a veces creando, cosas jamás vistas.
Si se comprende la imaginación, es muy fácil después poder comprender un
proceso creativo, ya que este utiliza cosas recopiladas para después poder
combinarlas (y desechar algunas) de la mejor forma posible, en esa fase es
donde entra el raciocinio y el intelecto para seleccionar los elementos que más
le vendrían a lo que se va a concebir.
James Webb Young, creó una técnica para la producción de ideas (un
proceso creativo) que fue el usado en el software Ideorama, que consta de 5
fases que de una forma estandarizan el proceso de creación de ideas. La primera
fase es llamada investigación y se
trata de acceder a la información documental necesaria para la generación de
ideas de acuerdo con un problema específico. La segunda fase es el análisis, donde se organiza toda la
información recopilada en la primera etapa. La fase siguiente es la pausa,
según el autor es una etapa importante para reflexionar lo recopilado y más que
nada poderse dar un descanso para clarificar las ideas y buscar alternativas
lúcidas vistas desde otro punto de vista, la realización de mapas mentales,
lluvias de ideas, y cosas por el estilo para poder llegar a la fase siguiente
que es la iluminación que es donde se
logra la aparición de ideas. Finalmente, la última fase es el control y evaluación de las opiniones
obtenidas, que determina la mejor solución al problema planteado.
El software Ideorama, tiene como propósito facilitar los procesos
creativos al común de la gente integrando metodologías creativas con
tecnología. Su realización constó de 2 fases, la primera fue la de encontrar la
problemática y plantear una solución, y la segunda fue que los estudiantes de Gerencia
en Diseño entraran a la competencia Imagine Cup 2009 auspiciada por Microsoft,
que está enfocada al desarrollo conceptual de software, esto impulsó la
creación del proyecto. El objetivo general del programa, fue hacer una
herramienta que apoye el proceso de creación de ideas, y que plantee la
solución de problemas por medio de ideas por sobre la solución económica.
Es muy interesante adentrarse en el mundo de los procesos creativos,
sobre todo si está ligado a la disciplina de diseño, ya que, es más útil
comprenderlo según este ámbito porque abarca demasiadas cosas, ya que el diseño
es una disciplina muy amplia. Las metodologías de los procesos creativos son
muy importantes en disciplinas creadoras (valga la redundancia), ya ayuda a
ordenar a mucha gente que no tiene las capacidades necesarias y que sin este
tipo de ordenamiento, se quedan estampadas sin poder solucionar los problemas
que se han planteado.